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友達光電 2025Q2 營收 692 億,本業獲利 15 億,EPS 0.26 元。持續推進「三大支柱」轉型策略,非顯示器業務營收佔比達 43%,並併購凌華科技強化垂直場域佈局。預期 Q3 垂直場域營收顯著成長,全年資本支出下修,朝輕資產轉型。

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網龍 2025H1 營收 1.7 億元,達成損益兩平。Q2 受惠《飄流幻境 星之方舟》手遊,營收成長。下半年重點推出《吞食天地 虛擬世界》、《尋秦記》,並導入 AI 技術。公司持續深耕 IP,展望營運成長。

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志豐電子為聲學元件與音頻成品供應商。2024 年 EPS 4.1 元,2025Q1 EPS 0.62 元,營收成長但獲利受費用影響下滑。越南廠 2025Q4 投產以應對關稅。公司採穩健策略,看好 AI、智能家居、新能源車等市場。

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博弘 2025 上半年營收 20.86 億元,年增 6.6%,惟獲利受匯率與專案延遲影響年減 35%。公司致力雲端代理、專業服務及 AI 產品 AICOM/LEMMA 發展,深化 AWS 合作並拓展東協市場,預期下半年營運將逐步改善。

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超豐電子 2025 上半年因關稅效應帶動客戶提前備貨,營收雖成長,但獲利受新台幣升值導致的匯損侵蝕。展望下半年,公司持審慎態度,預期 AI 產品與 Flip Chip 業務將是主要成長動能。為此,公司將資本支出重點投入 Flip Chip 產能擴充,以應對 AI 及高效能運算等新興應用需求。

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