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文章內容僅供參考,不構成任何投資建議,投資前請務必獨立判斷,並自行承擔投資風險及盈虧。
本報告內容使用 LLM 技術,並根據 台灣證券交易所及櫃買中心法說會之官方影音檔 進行摘要整理。目標是協助讀者快速理解各公司法說會之重點,包括營運狀況、財務表現及未來展望。本摘要僅供參考,若有進一步需求,請查閱原始影音內容或公司官方公告。
網龍 (中華網龍) 在 2024 年營收及獲利實現顯著成長,成功扭轉了前三年大致損益兩平或虧損的狀態。公司 2024 年的營業收入為 4.27 億元,較 2023 年的 3.43 億元有大幅度的提升。主要的成長動能來自於 2024 年推出的 吞食天地 M Steam 版。
展望 2025 年,網龍預計將推出多款新作,包括上半年推出具備廣告獎勵系統的吞食天地 M 虛擬世界 (手遊),以及重點項目飄流幻境 新方舟 (手遊,同步支援 iOS, Google, Steam)。下半年則規劃推出重量級遊戲天命尋秦記,該作採用二次元畫風並結合 AI 技術,預計將與同名電視劇及電影同步上市。公司策略上將持續深耕既有遊戲 IP,並加強在東南亞等新興市場的授權力度。
網龍主要業務為遊戲的自製研發。公司在華人遊戲領域深耕多年,累積了許多經典 IP 資產。
核心產品及 IP 組合包括:戀愛盒子、飄流幻境、武林羣俠傳、黃易羣俠傳、尋秦記、中華英雄、金庸羣俠傳、以及吞食天地系列。公司強調將延續這些 IP 的生命力。
在業務策略上,除了自行研發外,也透過 IP 授權 (直接賣斷) 或合作開發的方式,以較低的風險和成本來最大化 IP 資產的效益。
根據法說會內容,中華網龍的財務表現如下:
比較 2024 年與 2023 年,營收成長幅度約為 24.5%。公司在 2024 年成功轉虧為盈,結束了過去三年大致損益兩平或呈現虧損的狀態。
營收及獲利成長的主要驅動因素為 2024 年推出的吞食天地 M Steam 版。
公司對 2025 年的展望主要繫於新遊戲的推出時程與表現:
公司預期透過上述新產品上市及市場策略,有望在 2025 年延續成長動能。
本報告內容使用 AI 技術根據各家公司法說會之影音內容進行摘要整理。本文件的目標是協助讀者快速理解各公司法說會之重點,包括營運狀況、財務表現及未來展望,內容僅供參考,不構成任何投資建議。