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本報告內容使用 AI 技術,根據 台灣證券交易所及櫃買中心法說會之官方影音檔 進行摘要整理。本文件的目標是協助讀者快速理解各公司法說會之重點,包括營運狀況、財務表現及未來展望。
華碩於 2018 年 2 月 9 日舉行 2017 年第四季法人說明會。公司說明,2017 年遭遇營運亂流,然自 2017Q2 營利率落底後,透過產品組合與銷售管理優化,獲利能力已逐步回升。目前營運重心為改善獲利率與獲利掌握度,預期此策略將延續至 2018 上半年。
華碩的核心業務涵蓋個人電腦、行動運算、零組件及物聯網(IOT)產品,業務遍及全球。
Q: 2017Q4 毛利率季減但營業利益率季增的原因?
A: 主要有兩個因素。第一是新臺幣匯率升值帶來壓力。第二是銷售策略的調整,有時會採取直接價格折扣(影響毛利),而非投入銷售費用(影響營業費用),公司會視市場狀況在兩者間取得平衡。整體而言,公司以營業利益率為最重要的管理目標,第四季的結果符合預期。
Q: 對於 2018 年 PC 市場的看法?為何第一季展望相對保守?
A: 預期 2018 年全球 PC 產業將是持平至衰退 5%(0% ~ -5%)。華碩的目標是達成 5% 的正成長。第一季的展望相對保守,原因包括:1. 新臺幣升值對營收換算有約 5% 的負面影響;2. 新的事業單位(BU)運作模式以獲利為優先,營收預估較為謹慎;3. 第一季為產業傳統淡季。
Q: 2018 年手機業務的展望與目標?
A: 公司的目標是證明在蘋果、三星及中國四大品牌之外,華碩是能夠實現獲利性成長的品牌。具體目標為:銷量成長、ASP 維持、維持獲利。相較去年產品時程延誤,今年的新品發表與上市時間大幅提前,將是達成目標的關鍵。
Q: 公司組織重組的進展與成效?預計何時能恢復 4% 的營業利益率?
A: 重組進度比預期好。最大的改變是將產品開發、銷售、行銷的溝通時程提早半年,讓團隊在產品定案時就能共同討論,大幅提升反應速度與市場競爭力。執行長的目標是希望在 2018Q3 讓營業利益率超過 4%。
Q: 電競業務的競爭策略與成長目標?
A: 電競市場的主流化是趨勢,但主流電競產品的售價仍比一般筆電高 1.5 至 2 倍。華碩透過 ROG 品牌鞏固高階定位,並以 ASUS Gaming 品牌搶攻主流市場。在產品創新、推出速度和成本控制上具備優勢。2018 年電競業務的營收目標是兩位數成長。
Q: 新任營運長的角色與對公司的助益?
A: 新任營運長是執行長多年的好友,將在三方面提供協助:1. 策略與戰術:提供大型企業規模的策略思維;2. 新業務拓展:引導公司在生態系(IoT、Gaming)、新零售、智慧企業等新方向的發展;3. 制度建立:強化公司功能性單位的制度,使其更國際化,以應對全球競爭。
本備忘錄之數據及陳述根據現有公開資訊與初步檢核,可能因實際財務報表或管理層後續公告更新資訊而調整。本文件僅作為參考之用,不構成投資建議。