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Apple 在本次 WWDC 推出第一款 MR 頭盔 Vision Pro,正式進軍頭戴式裝置市場,是繼 2016 年 AirPods 後,再一次推出全新型態的硬體。
其實在蘋果入局之前,包括 Meta、HTC、字節跳動等廠商都已積極推出 VR/AR 頭盔,並且在過去兩年以元宇宙的概念試圖行銷市場。
然而,2022 年全球 VR/AR 頭盔出貨量僅有 880 萬台,較 2021 年衰退 20.9%,其中 Meta 就佔了約 80%。且應用領域多侷限在遊戲、虛擬線上會議等少數特定場景,並未帶動普及。
蘋果這次推出的 Vision Pro,富果認為將會帶動頭戴式設備的普及化,有以下幾個觀點:
富果觀點
MR 模式打破過往使用者無法與現實世界無縫接軌的痛點
過往 VR/AR 頭盔一直為人詬病的痛點包括:1.長久配戴不適、2.戴上頭盔後就只能沉浸在虛擬空間,無法感之現實世界、3.應用場景少。
然而,蘋果這次的 MR 頭盔 Vision Pro 大大改善了這些痛點。
在配戴體驗方面,蘋果透過將電池拿出來以外接形式充電,且在配戴時會自動根據臉的角度、輪廓客製調整鏡片及頭盔弧形,大大降低配戴時的不適感。
而在虛擬和現實切換部分,MR(Mixed Reality)白話來說就是 VR(虛擬實境) 和 AR(擴增實境)的綜合體,將虛擬世界融入現實空
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