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A: 第三季光通訊出貨佔比約為 9.19%,與上半年差不多。這顯示光通訊產品已穩定進入出貨階段,且屬於長生命週期的穩定需求。
A: 巴西推動 TV 3.0 主要是為了與串流媒體競爭,廣播 (Broadcasting) 在體育賽事直播上擁有比串流更低的延遲 (Low Latency)。宏觀的目標是在 2026 年 6 月世足賽期間,配合巴西廣播業者進行 Live Demo,展示低延遲優勢。初期硬體需求會以機上盒 (STB) 為主,電視機因成本考量,預計要到後年 (2027) 甚至更晚才會導入。
A: 採用 22 奈米製程,這在 Tuner 領域算相對成熟的製程,相較於電視主晶片 (7 奈米、5 奈米) 成本較低且開發彈性較大。
A: 成長幅度預估排序為:第一名光通訊,第二名 ASIC (依據日本客戶預測),第三名 IoT,第四名 Tuner (存量市場,難有大幅成長)。
A: 主要來自基礎建設的更新需求 (如校園、辦公室的光纖化)。宏觀專注於 10G、25G、100G 這類長生命週期 (10-15 年) 的基礎型產品,而非追逐 AI 伺服器的高速光模塊 (800G)。這些是市場的剛需,雖然不熱門但非常穩定。
A: 全球目前過度聚焦於 AI,但宏觀與母公司仍關注本質性的開發 (如手機鏡頭傳輸需求)。我們不會為了迎合市場熱度去改變核心策略,而是專注於「電轉光」的長期剛性需求,這類需求需要時間發酵 (10 年磨一劍)。
A: 目前低軌衛星沒有營收貢獻。主要原因是像 SpaceX (Starlink) 這類領導廠商採用封閉且私有的通訊協議,並未開放給第三方晶片商設計,因此無法切入其供應鏈。
A: T 公司是全球數一數二的 IoT 方案商。宏觀已通過認證,明年預期會有量產貢獻。雖然初期量不會呈現爆炸性成長,但打入此指標客戶對宏觀在 IoT 領域的品牌知名度提升至關重要。
A: 北美安防客戶採用特殊的 Lee Web 協議,預計明年需求約 400-500K 顆。韓國客戶的雷達產品 (測速偵測相關) 雖然量不大,但屬於穩定長銷型產品。
A: 該產品於 2025 年 12 月底剛完成 Full Mask (進入量產模具階段)。由於是針對 3-5 米以上長距離傳輸的利基市場,預計要到 後年 (2027) 才會看到較明顯的營收貢獻。
本報告內容使用 AI 技術根據各家公司法說會之影音內容進行摘要整理。本文件的目標是協助讀者快速理解各公司法說會之重點,包括營運狀況、財務表現及未來展望,內容僅供參考,不構成任何投資建議。