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本報告內容使用 AI 技術,根據 台灣證券交易所及櫃買中心法說會之官方影音檔 進行摘要整理。本文件的目標是協助讀者快速理解各公司法說會之重點,包括營運狀況、財務表現及未來展望。
玉晶光電於 2020 年 11 月 27 日舉行法人說明會,說明 2020 年前三季營運成果與未來展望。儘管面臨中美貿易戰與新冠肺炎疫情等挑戰,公司憑藉內部同仁努力,仍繳出穩健的成績單。
玉晶光電為全球光學鏡頭領導廠商,專注於高階光學鏡頭的研發與製造。
公司持續觀察光學產業的技術趨勢,並積極投入新產品的研發與佈局。
Q1:展望 2021 年,市場競爭格局改變(如新競爭者加入)是否會影響公司成長動能?成長來自市佔率提升還是產品組合改善 (ASP)?價格競爭是否會加劇?
A:任何行業都有競爭者,公司會持續提升自身技術與良率。未來成長動能受整體大環境影響,非單方面可控制。若明年營運能成長,會是來自市場需求增加與客戶市佔率提升兩個方面。價格壓力來自市場供需,公司無法掌控。很難評估新競爭者達成相同良率所需的時間,因各家學習曲線不同。
Q2:2020Q3 毛利率較低的原因?對 2020Q4 及 2021Q1 的營收與毛利展望?明年第一季是否有機會淡季不淡?
A:第三季毛利率較低主要受三個因素影響:匯率、舊產品客戶價格調整,以及新產品良率尚有改善空間。依目前客戶需求看,第四季及明年第一季營收有機會比往年同期好,但最終成果需視客戶實際拉貨而定。獲利無法預估,取決於良率提升狀況。
Q3:公司近年從浮沉到穩定成長,做了哪些努力?未來如何保持競爭力?
A:回歸工匠精神,專注做好研發、製造、提升品質等基本功,滿足客戶需求。在管理上注重流程 (Process)、標準作業程序 (SOP) 及紀律,並有強大 IT 系統輔助分析。最重要的是團隊合作,未來仍有許多進步空間。
Q4:未來一兩年的資本支出規劃?擴產地點的考量?
A:資本支出依客戶需求安排。若客戶有需要,就會持續投資。擴產地點會考慮廈門與台中,廈門以鏡頭為主,台灣則以 Flash、VR 等產品為主。
Q5:2020 年產能增加多少?高階手機銷售不如預期是否影響擴產計畫?
A:2020 年產能約增加 20% 至 25%。公司在高階鏡頭的需求仍然很強,並未看到需求下降。
Q6:未來兩年鏡頭技術的發展趨勢?例如輕薄化、前鏡頭規格提升等?
A:趨勢包括:
Q7:若未來前鏡頭導入自動對焦 (AF) 或光學防手震 (OIS),將鏡頭與 VCM 模組整合,公司如何應對?
A:公司過去有將鏡頭與 VCM 整合的經驗,技術上可以滿足客戶需求。
Q8:AR/VR 市場對玉晶光的機會為何?
A:公司在 VR/AR 領域已耕耘許久,由不同團隊負責。
Q9:公司目前的客戶組合?未來是否有分散客戶的目標?
A:目前美系客戶約佔 70%,中系客戶約 25% 至 30%。個人認為 60/40 或 65/35 的比例會比較健康,會持續努力。
Q10:對於中系等非美系客戶,策略是專注高階還是也會爭取中階案子?
A:會以差異化的鏡頭切入,策略是高階為主,中階為輔。
Q11:公司對玻璃鏡片有何想法與佈局?
A:會專注在 G-Molding (模造玻璃) 的非球面光學玻璃研發。傳統研磨玻璃則與供應商合作。是否實際投資 G-Molding 取決於客戶需求。
Q12:產品組合中,1000 萬畫素以下的鏡頭是否包含 3D 感測中非 TOF 的鏡頭?
A:公司資料沒有做到那麼細部的分類。
Q13:若未來 TOF 技術更廣泛地取代結構光等技術,對公司是否為 Value Add?
A:是 Value Add。塑膠鏡片在設計時若能妥善考量溫度效應,同樣能達到 WLO (晶圓級光學元件) 的規格要求。
Q14:在後置鏡頭的策略是擴大既有產品的市佔率,還是爭取切入更多顆鏡頭?
A:公司是客戶的設計夥伴 (Design Partner),前後鏡頭的每個案子都有參與其中,會努力滿足客戶的所有需求。
Q15:如何看待中系客戶在 2021-2022 年的需求回溫可能性?
A:此為客戶端的問題,不便評論,但公司會盡力滿足客戶需求。
Q16:VR 裝置中的眼球追蹤 (Eye Tracker) 鏡頭,是採用類似手機的鏡頭結構還是 WLO?是否會因散熱問題考慮使用 G-mold 玻璃?
A:目前為客戶設計的 Tracker 鏡頭結構與手機鏡頭類似,並非 WLO。在散熱考量上,會優先使用一片研磨 (Polish) 玻璃來解決溫度問題,若不行才會考慮使用非球面的 G-molding 玻璃。
Q17:客戶採用 7P 鏡頭的原因?未來趨勢?進入障礙為何?
A:7P 的優點是可降低 F-number (提升低光拍攝能力)、提升清晰度,並配合大型感測器。因多一片鏡片,在設計、製造、品管上難度更高,這就是進入障礙。
Q18:2021 年 Android 客戶是否會更積極採用 7P 鏡頭?
A:公司觀察到自身客戶對 6P、7P 等高階鏡頭的需求仍然很旺盛。
Q19:Android 客戶大概在明年什麼時間點會更踴躍採用高階鏡頭?
A:公司每個季度都在為客戶進行設計,但無法得知客戶具體的產品推出時程。
Q20:明年高階手機的強勁需求主要來自美系還是陸系客戶?VR/AR 產品的貢獻時間點?
A:美系和中系客戶對高階鏡頭都有需求。VR 預計在 2022 年會有較大的量,AR 則需要 2-3 年時間。
Q21:疫情後高階手機需求是否會恢復?相機升級是否仍是重要賣點?
A:公司看到高階、中高階手機的需求仍然強勁。相機是關鍵功能元件,規格(解析度、Sensor 尺寸)會不斷提升,因此光學產業前景依然非常好。
Q22:VR/AR 鏡頭的生產難度與手機鏡頭相比如何?競爭格局是否不同?
A:是兩個不同的領域。VR 鏡頭尺寸較大、要求極薄、不能有暈眩感,工藝不同。光學工藝都有其門檻,需要專注才能做好。公司認為 AR/VR 是潛力市場,必須提前佈局。
Q23:VR 裝置中的鏡頭是單片還是多片塑膠鏡片組成?
A:VR 裝置依等級不同,所需鏡頭數也不同。高階機種可能需要 8 顆鏡頭偵測眼球、環境與肢體動作;中階約 4 顆。這些鏡頭的結構類似手機鏡頭,由數片鏡片組合而成。
Q24:VR/AR 產品何時能有較明顯的營收貢獻?
A:預計在 2022 年會看到 VR 產品佔營收的百分比有較好的提升。
Q25:鏡頭 P 數的長期趨勢會停在 7P 還是往 8P/9P 發展?模具是自製還是外包?
A:P 數發展取決於客戶需求,公司有能力設計 8P 或 9P 產品。模具方面,核心 (Core) 部分全部自製,僅部分重複性工作尋求協力廠商。
Q26:增加 P 數的主要驅動因素是畫素、光學變焦還是大尺寸 Sensor?
A:三者都是。Sensor 變大、F-number 變小、畫素增多,都可能需要增加 P 數來達到更好的光學表現。最終取決於客戶需求,公司為客戶量身訂做。
本備忘錄之數據及陳述根據現有公開資訊與初步檢核,可能因實際財務報表或管理層後續公告更新資訊而調整。本文件僅作為參考之用,不構成投資建議。