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本報告內容使用 AI 技術,根據 台灣證券交易所及櫃買中心法說會之官方影音檔 進行摘要整理。本文件的目標是協助讀者快速理解各公司法說會之重點,包括營運狀況、財務表現及未來展望。



1. 營運摘要

華碩 2024Q2 營運表現受 PC 市場需求及手機產品轉換期影響。合併營收為 939 億元,季減 15%,年減 5%,符合財測區間。營業利益為 37.6 億元,營業利益率 4.0%。稅後淨利為 41 億元,每股盈餘 (EPS) 為 5.6 元,與前一季持平。

主要營運重點如下:

  • 營收動能:營收下滑主因亞太區 PC 需求疲軟,以及手機產品由 Zenfone 2 轉換至 Zenfone 3 的過渡期,導致平均售價 (ASP) 下滑。
  • 產品策略:公司持續優化產品組合,聚焦於高階、電競及輕薄型筆記型電腦,成功穩定毛利率於 13.4%
  • 未來展望:預期 2024Q3 品牌營收將季增 10-15%,來到 1,050 億元 ± 50 億元。毛利率預估為 13% ± 1%,營業利益率則預估為 4.0% ± 0.25%



2. 主要業務與產品組合

華碩的核心業務圍繞 PC、行動裝置、零組件及物聯網 (IoT) 發展,策略上分為「進化」(Evolution) 與「革命」(Revolution) 兩大主軸,前者應用於筆電與手機的世代更迭,後者則體現在機器人 (Zenbo) 與 VR/AR 等新興領域的佈局。

  • PC 業務 (營收佔比 65%)

    • 策略:聚焦於「第三代筆記型電腦」、「電競」與「主流產品」三大領域。高階產品線如 ZenBook 3 與電競系列為主要成長動能。
    • 表現:2024Q2 電競 PC 營收年增 60%,Zen PC 年增 16%,2-in-1 筆電年增 17%
  • 行動裝置業務 (營收佔比 18%)

    • 策略:以「Empowering luxury for everyone」為核心,將 Zenfone 品牌推向更高階的市場定位。平板業務則因應產業變化與公司策略調整而縮減規模,導致行動裝置營收年比下滑。
    • 表現:2024Q2 營收佔比自去年同期的 22% 下滑至 18%,主因為 Zenfone 2 銷售高峰已過,而 Zenfone 3 甫於季末推出。
  • 零組件業務 (營收佔比 14%)

    • 業務比重維持穩定。
  • 物聯網 (IoT) 業務 (營收佔比 3%)

    • 業務比重維持穩定,包含 Zenbo 機器人等新產品線。
  • 各地區營收組合

    • 2024Q2 亞洲地區營收佔比由去年同期的 49% 下降至 42%,主因是亞太區 PC 需求疲軟。歐洲佔比 35%,美洲佔比 23%



3. 財務表現

  • 關鍵財務指標 (2024Q2)

    • 品牌合併營收939 億元,季減 15%,年減 5%。
    • 毛利率13.4%,較 2024Q1 的 13.1% 微幅上升,但低於去年同期的 14.3%。
    • 營業利益率4.0%,較 2024Q1 的 4.3% 及去年同期的 4.8% 下滑,主因營收規模縮減。
    • 營業利益37.6 億元,季減 20%,年減 20%。
    • 稅後淨利41 億元,與前一季持平,年減 11%。
    • 每股盈餘 (EPS)5.6 元,與前一季持平。
  • 業外損益

    • 2024Q2 業外收益為 15.4 億元
    • 匯兌收益9.42 億元,主要來自歐元及俄羅斯盧布等非美貨幣部位。
    • 子公司亞旭 (Askey):因客戶組合調整,本季虧損 600 萬元。預計調整期將持續 2-3 季,之後獲利能力可望改善。
    • 股利收入:來自研華及和碩的股利收入約 28 億元,預計將於 2024Q3 認列。
  • 資產負債表

    • 存貨:季末存貨金額為 814 億元,較前一季及去年同期下降。
    • 存貨週轉天數:因營收下滑,存貨週轉天數上升至 94 天。管理層說明,此存貨水準是為 2024Q3 的營收成長預作準備,若以 Q3 預期營收估算,實際週轉天數在合理範圍內。



4. 市場與產品發展動態

  • PC 產品線

    • 第三代筆電 (Generation 3 NB):推出 ZenBook 3,主打輕薄 (910 克) 與高效能 (搭載 Intel Core i7 處理器),定位為頂級競爭產品。
    • 電競 (Gaming):目標成為市場與心佔率第一的「主導性領導者」,市佔率目標 50% (目前約 40%)。配合 Nvidia Pascal 1080/1070/1060 顯示卡發表,推出 ROG GX800 水冷筆電及多款桌機、主機板等全系列產品。
    • 2-in-1 筆電:推出 Transformer 3 Pro,強調其多功能性與擴充性,可外接 ROG XG Station 2 執行 VR 應用。
  • 行動裝置產品線

    • Zenfone 3 系列:產品定位提升,價格帶從前代的 100-249 美元拉高至 100-399 美元。

      • Zenfone 3:於 7 月底在台灣上市後,市場需求強勁,優於預期。目前已在台灣、香港、越南、泰國、馬來西亞等五個市場銷售,並計畫於 9 月拓展至美國、義大利、日本,10 月進入巴西市場。
      • Zenfone 3 Deluxe:定位為旗艦機型,搭載多項全球首創技術,如高通 Snapdragon 821 處理器、隱形天線設計、6GB RAM 等。
      • Zenfone 3 Ultra:主打影音體驗,內建 4K 電視影像處理器與 DTS 虛擬 7.1 環繞音效。
  • 新興業務

    • 機器人 (Robotics)Zenbo 於 Computex 發表後獲得廣大迴響,已舉辦開發者大會。預計 今年聖誕節 在台灣上市,2024Q1 於中國上市,2024Q2 進入美國及其他市場。
    • VR/AR:公司將更積極投入 VR/AR 領域的發展。



5. 營運策略與未來發展

  • 長期策略:在「無所不在的運算 (Ubiquitous Computing)」時代,以雲端為核心,透過「進化」與「革命」雙軌策略,在 PC、行動裝置、VR/AR、IoT 及機器人等領域成為關鍵角色。
  • PC 競爭定位:在 PC 產業衰退的趨勢下,透過聚焦高階與電競產品維持成長與獲利能力。對於主流市場,目標是維持成長,但不會參與導致毛利為負的價格競爭
  • 手機競爭定位:持續提升 Zenfone 品牌價值與產品規格,從大眾市場逐步跨入高階市場,重新定義智慧型手機的美學與效能標竿。
  • 風險與應對:管理層指出,2024Q3 手機業務將面臨營收與行銷費用認列的時間差。為推廣 Zenfone 3,大量行銷費用將於 Q3 投入,但營收放量貢獻將延續至 Q4 及整個產品生命週期,可能短期影響 Q3 獲利,但對長期發展有益。



6. 展望與指引

  • 2024Q3 財務預測

    • 品牌營收:預估為 1,050 億元 ± 50 億元
    • 毛利率:預估為 13% ± 1%
    • 營業利益率:預估為 4.0% ± 0.25%
  • 2024Q3 各產品線營收展望

    • PC 營收:季增 +10% 至 +15%,與去年同期持平。
    • 行動裝置營收:季增 +10% 至 +15%,但因平板業務策略性縮減 (預計年減 30-40%),整體行動裝置營收預計年減約 20%
    • 零組件營收:季增 +10% 至 +15%,與去年同期持平。
  • 成長動能與機會

    • Zenfone 3 在全球市場陸續上市,預期將在 2024Q4 達到更佳的規模經濟效益,帶動行動業務的營運與獲利表現。
    • 電競、Zen PC 及 2-in-1 筆電產品線預期在 Q3 將有強勁的年成長,分別預估為 +50%+98%+58%

免責聲明

本備忘錄之數據及陳述根據現有公開資訊與初步檢核,可能因實際財務報表或管理層後續公告更新資訊而調整。本文件僅作為參考之用,不構成投資建議。

本摘要僅供參考,若有進一步需求,請查閱原始影音法說會簡報內容或公司官方公告。

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