1. 博士旺營運摘要
博士旺創新 2025 年前三季合併營收為 NT$1.77 億,相較去年同期大幅成長,主要受惠於消費娛樂事業部的新品上市。然而,因產品組合轉向毛利率較低的硬體產品,營業毛利率由去年同期的 26.6% 下滑至 5.9%。營業費用因應展店行銷活動而增加,致使營業損失擴大至 NT$2,896 萬,稅後淨損為 NT$2,621 萬。
公司營運主要分為兩大事業體:軟體開發事業(區塊鏈技術)與消費娛樂事業。
- 軟體開發事業:公司正積極把握臺灣虛擬資產法規開放的市場機遇,將過去以專案為主的服務模式轉型為產品化解決方案,鎖定金融機構與企業客戶。核心產品包含 RWA (真實世界資產) 代幣化引擎、企業私鑰管理系統及供應鏈金融平台。
- 消費娛樂事業:受惠於 Nintendo Switch 2 上市,帶動營收顯著成長。公司策略性地透過快閃店測試市場反應,並成功於新店裕隆城開設正式門市,未來將持續拓展實體通路。
展望未來,公司對 Web3 相關業務發展保持樂觀,預期將成為金融機構進入虛擬資產領域的重要技術夥伴。同時,消費娛樂事業將透過展店、參與大型電玩展及擴展產品線,持續深化市場佈局。
2. 博士旺主要業務與產品組合
博士旺創新主要業務分為「軟體開發」與「消費娛樂」兩大事業群。
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核心業務:軟體開發事業 (區塊鏈技術應用)
公司專注於提供企業級區塊鏈技術解決方案,隨著臺灣監管環境日趨明朗,公司將業務重心從海外市場轉向國內,並從專案服務轉型為標準化產品。主要產品及服務包括:
- RWA 代幣化引擎:協助將真實世界資產(如基金、債券)代幣化,已與集保中心及元大、凱基、富邦等金融機構完成概念性驗證 (POC)。
- 企業私鑰管理系統:提供企業級虛擬資產管理方案,確保資產安全,已獲臺灣金融業者採用。
- 供應鏈金融平台:利用區塊鏈技術確保交易數據的真實性與不可竄改性,並與經濟部中小企業暨新創署及聯合輔導基金會合作推廣。
- 虛擬資產交易所解決方案:提供完整的白牌交易所軟體,包含 KYC/KYB/KYT 及合規報表功能,已服務 VASP 業者跨鏈科技 (Atrix)。
- 去中心化身份 (DID) / 可驗證憑證 (VC):參與數發部數位身份皮夾等政府標案開發。
- 金融機構資產託管:代理國外知名虛擬資產託管方案,提供給國內金融機構。
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核心業務:消費娛樂事業
此事業部負責家用娛樂設備及相關商品的零售業務,業績主要受新品上市及季節性檔期影響。
- 近期表現:2025 年 7 月 Nintendo Switch 2 上市顯著推升營收;9 月臺灣光榮特庫摩 (Koei Tecmo)遊戲軟體新品上市,因毛利較高,對獲利有顯著貢獻。
- 通路策略:透過「快閃店」模式測試市場,成功後轉為正式門市。例如新店裕隆城門市即將開幕,未來將持續在高人流、客群廣泛的區域展店。
- 產品線拓展:除了遊戲主機與軟體,亦引進電競周邊、卡牌遊戲、寶可夢機台,並積極洽談 Nintendo、Capcom 等知名 IP 授權商品。
3. 博士旺財務表現
根據公司提供之 2025 年前三季合併財報,關鍵財務指標如下:
- 營業收入:達 NT$176,914 仟元,相較去年同期的 NT$43,048 仟元呈現大幅成長。
- 營業毛利:為 NT$10,416 仟元,較去年同期的 NT$11,463 仟元略微下滑。
- 毛利率:為 5.9%,相較去年同期的 26.6% 有顯著下降。
- 營業損失:為 NT$28,958 仟元,損失金額較去年同期的 NT$23,175 仟元擴大。
- 本期淨損:為 NT$26,206 仟元,虧損幅度較去年同期的 NT$17,906 仟元增加。
財務表現分析:
- 營收成長動能:營收的顯著增長主要來自消費娛樂事業部,特別是 Nintendo Switch 2 的上市有效帶動硬體銷售。
- 毛利率下滑挑戰:毛利率下降的主因是產品組合改變,營收佔比較高的遊戲主機硬體毛利率相對較低,稀釋了整體毛利表現。
- 費用增加影響獲利:營業損失擴大,主要由於消費娛樂事業部為拓展通路(如新店裕隆城快閃店)而投入較高的行銷與營運費用。
4. 博士旺市場與產品發展動態
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市場趨勢與機會 (軟體開發)
- 法規開放:臺灣金管會逐步開放虛擬資產相關業務,包括 VASP 業者合法化及銀行提供託管服務,催生了龐大的市場需求。總經理指出,近期已有超過十家銀行在詢問進入虛擬資產服務的相關方案。
- 穩定幣與 RWA 應用:隨著《虛擬資產服務法》立法在即,穩定幣支付與真實世界資產 (RWA) 代幣化將成為市場主流。博士旺已提前佈局相關產品,如 RWA 代幣化引擎,以迎接基金與債券等首波代幣化商品。
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關鍵產品與合作 (軟體開發)
- 公司已建立完整的產品生態系,從底層技術到應用層服務皆有涵蓋。
- 合作夥伴:已與集保中心、元大、凱基、富邦等金融機構進行 RWA 概念性驗證;並與歐洲符合 MiCA 法規的穩定幣發行銀行簽署合作備忘錄 (MOU),旨在為臺灣客戶提供完整的全球生態系服務。
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產品發展動態 (消費娛樂)
- 新品帶動:成功藉由 Nintendo Switch 2、PS5 限量主機及寶可夢等重點新品上市,創造市場話題並帶動銷售。
- 實體通路互動:透過在新店裕隆城舉辦的任天堂快閃店及寶可夢見面會,成功吸引大量人潮,有效提升品牌聲量,並為後續正式門市開幕奠定基礎。
5. 博士旺營運策略與未來發展
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長期計畫 (軟體開發)
- 把握國內市場:全力把握臺灣虛擬資產法規開放的黃金機遇,將技術與產品落地於國內金融機構及企業客戶。
- 產品化與規模化:從專案導向轉為產品化,建立可規模化的商業模式,未來期望能產生分潤等被動收入,提升獲利能力。
- 拓展海外市場:憑藉相對於國外同業 5 到 10 倍的價格優勢,持續向海外市場擴展業務。
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長期計畫 (消費娛樂)
- 實體通路擴張:依循「高人流區域、廣泛客群覆蓋、具備活動承載力」三大原則,持續拓展實體門市,強化品牌與玩家的連結。
- 深化原廠合作:透過參與台北國際電玩展、G-Eight 等大型展會,與原廠共同舉辦行銷活動,並透過定期的業務會議進行長期規劃,建立穩固的夥伴關係。
- 提升會員黏著度:建立完善的會員機制 (CRM),提供專業服務與獨特體驗,強化顧客忠誠度與回購率。
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競爭優勢
- 技術與成本優勢:公司強調其在臺灣區塊鏈技術領域的技術能力紮根深厚,且解決方案的定價極具競爭力,是臺灣少數能提供完整白牌交易所軟體的廠商。
- 市場先佔優勢:憑藉多年技術積累,在法規開放初期即能提供符合市場需求的產品,具備搶佔市場的先機。
6. 博士旺展望與指引
公司未提供具體的財務預測數據,但對兩大事業體的未來發展持正面看法。
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軟體開發事業展望
- 機會:管理層樂觀預期,隨著法規明確化,2026 年將有大量金融機構與企業投入 Web3 相關服務,為公司的基礎設施與合規工具(如 AML、KYC)帶來龐大商機。公司的目標是成為所有想進入 Web3 領域業者的首選技術夥伴。
- 策略:將全力投入 Web3 相關服務的推廣,抓住市場機遇,快速搶佔市佔率。
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消費娛樂事業展望
- 機會:將透過持續的展店計畫(如新店裕隆城門市即將開幕)、積極參與大型電玩動漫展覽,以及引進更多元的產品線(電競周邊、IP 商品),來擴大營收基礎。
- 策略:核心策略在於深化與消費者的互動,並與各大遊戲原廠建立更緊密的合作關係,共同創造市場需求。
7. 博士旺 Q&A 重點
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Q: 請問博士旺在明年的 Web3 相關服務的重心在哪裡?
A: 明年的重心將放在提供 Web3 基礎設施與合規工具。隨著臺灣法規開放,預期將有大量新進業者,特別是金融機構,需要相關技術支援。博士旺的目標是成為這些業者的技術夥伴,提供他們所需的服務,無論是虛擬資產託管、法幣交易,還是國際支付。此外,合規工具如 AML (反洗錢)、KYC (客戶身份驗證) 及 Travel Rule (交易資訊透明化規則) 也是一個龐大的市場,皆為公司需要把握的商機。總體而言,無論是服務提供方或使用者,未來都有機會使用到博士旺的產品與服務。
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Q: 各家原廠在未來計畫中皆扮演相當關鍵的角色,請問博士旺如何持續深化與原廠的合作?
A: 將從三個面向深化與原廠的合作關係:
- 行銷合作:針對新品上市,與原廠共同舉辦玩家見面會、產品發表會等活動,並即時提供市場數據回饋,協助原廠制定策略。
- 門市體驗強化:在實體門市設立品牌形象專區與試玩體驗區,讓消費者能第一線接觸原廠主推的商品,創造雙贏局面。
- 建立長期策略關係:透過定期的業務回顧會議 (Quarterly Business Review),與原廠共同規劃年度或季度的行銷活動,提前佈局資源,並針對市場趨勢進行深入討論,確保合作更為緊密完整。
免責聲明
本報告內容使用 AI 技術根據各家公司法說會之影音內容進行摘要整理。本文件的目標是協助讀者快速理解各公司法說會之重點,包括營運狀況、財務表現及未來展望,內容僅供參考,不構成任何投資建議。
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